home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 15 / Aminet 15 - Nov 1996.iso / Aminet / gfx / 3d / Ts_Iv2.lha / TS-Imagine Release2 / TS-I Rexx / T_C.Readme next >
Text File  |  1996-03-26  |  4KB  |  91 lines

  1. /*-------------------------------------------------------------------------*/
  2. /*                    TS-I ARexx interface Version 1.0                     */
  3. /*                             by Kevin Panton                             */
  4. /*-------------------------------------------------------------------------*/
  5.  
  6. This file is a simple ARexx interface for the TS-I conversion program by
  7. G. Hoyles.
  8. This nice little program converts Texture Studio settings files into
  9. Imagine 3.0 attributes (.ATR) files.
  10. The only problem with TS-I is that it is shell only, therefore requiring
  11. the user to input the FULL pathnames of both the source file and the
  12. destination file. If like me you have your Imagine and Texture Studio in
  13. the relevent drawers of a nice orderly laid out Zip drive this can be a
  14. bit of a fag. (I'm not knocking TS-I, I'm just idle is all..)
  15. So in a fit over optimism (and sobriety:() I decided to try to concoct
  16. an ARexx interface to do all the work. Please bear in mind that when I
  17. started at lunchtime I hadn't written an ARexx program before, didn't
  18. have a book on AmigaDOS 3.0 and had only found Requestfile by accident!
  19. It took all afternoon...
  20. (This is by way of excusing any bad programming practices spotted by
  21. experienced programmers. Basically it may be an "uggerly bastad" but
  22. it's mine.)
  23. Since Texture Studio only works with an FPU I'm assuming a reasonable
  24. level of intelligence in the user and not trying to do an insulting
  25. installation routine. If you don't know what an FPU is then theres
  26. no point in using this program. Or Texture Studio. Or trying to
  27. write your name in the mud with a stick. (Keep banging the rocks together
  28. guys) It therefore has no error checking and no error output, but as it does
  29. nothing physical except create new files this seems hardly necessary. It is
  30. after all meant to be a quick conversion program run purely by mouse.
  31.  
  32.  
  33.    The first asks for the source file
  34. ------------
  35. Firstly, install IconJ (included) as described by its readme file.
  36. I've used this as opposed to IconX as IconJ can run ARexx programs
  37. and can redirect its output to >NIL:, this means no IconX type empty
  38. windows opening up. I think it looks neater.
  39. (This need only be done once)
  40.  
  41. Copy TS-I to your C: directory
  42.  
  43. Put Texture_Convert wherever you think appropriate.
  44.  
  45. USAGE
  46. -----
  47. Make sure you have RexxMast running. So much serious software has an
  48. If it doesn't work it's a case of TSB!
  49.  
  50. Double click on the Texture_Convert icon, which throws up two requesters:
  51.  
  52.    The first asks for the source file and should be used to select this
  53.       e.g. Eyeball.Multi
  54.  
  55.    The second asks for the destination directory, and only shows directorys.
  56.  
  57. once this has been done TS-I is called and fed the relevent data, producing
  58. an Imagine attribute file with the suffix ".ATR", in this example:
  59.  
  60.       Eyeball.Multi.ATR
  61.  
  62. in the destination directory.
  63.  
  64. As I said, nothing flashy. Just a simple solution to typing.
  65.  
  66. This program is provided with no form of warranty whatsoever.
  67. If it doesn't work it's a case of TSB!
  68.  
  69.  
  70. Kev Panton
  71. 18/2/96
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Modification By G.Hoyles.
  76. -------------------------
  77.  
  78. Because kevin has not mentioned in his distribution that it may not be modified 
  79. i have gone ahead and made some changes. I hope you don't mind kev.
  80.  
  81. As He has kindly written this small Arexx script for Ts-i. I have decided to 
  82. include it with further releases of Ts-i. For this i have had to make some 
  83. small modifications to the Arexx scripts distribution. The are only two 
  84. changes. First i have removed the reliance of this script on IconJ. I 
  85. secondly i have removed the IconJ program and documentation from its 
  86. distribution. If you have rexx running all that needs to be done to run it 
  87. now is double click on the icon.
  88.  
  89.  
  90.  
  91.